「暗い場所の敵が見えづらい」「長く遊ぶと目がしょぼしょぼする」「高いモニターを買ったのに、思ったほど映像がキレイに感じない」──こんな経験、ありませんか?
実はそれ、モニターの“輝度(明るさ)”が合っていないだけで起きることがあります。
明るすぎればまぶしくて目が疲れやすく、暗すぎれば見落としが増えて不利になりがち。どちらも、地味にストレスです。
本記事では、PCゲーマー歴30年でさまざまなモニターに触れた筆者の実例も交えながら、初心者でも迷わないように 「ゲーミングモニターの輝度」 をかみくだいて整理します。
部屋の明るさやゲームジャンルに合わせた考え方、設定を決めるコツまでまとめたので、まずはポイントだけでも押さえてみてください。
ゲーミングモニターにおける「輝度」とは?

輝度は明るさのこと
ゲーミングモニターの「輝度」は、画面がどれくらい明るく出せるかを表す数値です。
イメージとしては、懐中電灯の光が強いほど周りが見やすくなるのと同じで、モニターも出せる光が強いほど明るく表示できます。
単位は「cd/m²(カンデラ毎平方メートル)」で、数値が大きいほど明るい映像を出せます。ただし、明るければ明るいほど良い…というわけではありません。次の章が重要です。
▶スペック表の「cd/m²」や「HDR表記」がよく分からない人へ
輝度は疲れや見えやすさに影響
輝度は、映像の見やすさだけでなく、目の疲れやすさにも直結します。
- 明るすぎる:画面がまぶしくて目がチカチカしやすい
- 暗すぎる:敵や物が見えにくく、目をこらして疲れやすい
特にFPSやホラーなど、暗い場面が多いゲームほど、輝度のバランスで体感が変わります。
「見やすさ」と「雰囲気」を両立させるには、ちょうどいい明るさが必要です。
そして見落としがちなのが、部屋の明るさ。
同じモニターでも、昼と夜で周囲の明るさが変わるので、目にやさしく遊ぶなら輝度も合わせて調整するのが近道です。
高輝度モニターは昼も見やすい
たとえば 300cd/m² と 400cd/m² のモニターを比べると、基本的には 400cd/m²のほうが明るく表示できるため、昼間のように明るい環境でも画面が見やすい傾向があります。
ただし注意点もあります。
夜、部屋を暗くした状態で高い輝度のまま遊ぶと、まぶしさで目の負担が増えることがあります。
つまり輝度は「映像のキレイさ」だけでなく、遊ぶ時間帯・部屋の明るさ・目の疲れまで左右する大事な要素。
まずは仕組みを知ったうえで、自分の環境に合う設定を試してみるのが一番です。
なぜ輝度が重要なのか?ゲームプレイに与える影響
プレイの快適さが変わる
「明るさを変えるだけで、そんなに変わるの?」と思うかもしれません。
でも輝度は、体感の差が出やすい設定です。特に対戦ゲームや探索系では、見え方=行動の速さに直結します。
さらに、目が疲れて集中が切れると、プレイ自体が雑になりがち。輝度は「見やすさ」と「疲れにくさ」を同時に支える、土台みたいな設定です。
▶FPS向きモニターの“勝ちやすい条件”まとめ(初心者OK)
敵や物の見つけやすさに影響
画面が適度に明るいと、暗い場所の敵やアイテムが見つけやすくなります。FPSやバトロワなら、一瞬の見落としが勝敗に関わることもあります。
一方で、明るすぎるとコントラストが崩れて白っぽく見えたり、暗い演出が台無しになることがあります。
逆に暗すぎると、黒つぶれで重要な情報が見えなくなり、チャンスを逃しがちです。
要するに、輝度が合っていないと「見えない」か「まぶしい」か、どちらかで損をしやすくなります。
勝率アップにつながる?
ホラーゲームで明るすぎると、怖さや雰囲気が弱くなってしまいます。
反対にFPSで暗すぎると、陰にいる相手を見つけにくくなり、不利になることがあります。
ゲームの魅力をちゃんと味わうためにも、勝ちやすくするためにも、輝度は「決め打ち」よりジャンルや環境に合わせて微調整するのがコツです。
明るすぎても暗すぎても損なので、ちょうどいい所を狙いましょう。
ジャンル別!ゲームに最適な輝度設定の目安

最適な輝度はジャンルで変わる
ゲームによって「見たいもの」が違うので、輝度の正解も変わります。
対戦なら視認性、ストーリーなら雰囲気…というように、目的が違うからです。
ここでは、ジャンルごとの考え方をシンプルにまとめます。
輝度は勝利のカギ
- FPS/バトロワ:敵を見逃さないのが最優先。暗い場所も見えるようにやや明るめが相性◎
- ホラー/アドベンチャー:暗さも演出の一部。明るくしすぎると雰囲気が壊れるので少し控えめが合いやすい
- RPG/シミュレーション:文字・UI・マップを長く見る。まぶしすぎない中間くらいが疲れにくいことが多い
ポイントは「そのゲームで何を大事にしたいか」で、明るさの方向性を決めることです。
▶RPGや景色重視なら、色の広さ(色域)も満足度に直結します
試行錯誤が大事
配信を見ていると、FPSは明るめ、ホラーは暗め…のように、ジャンルで明るさの傾向が分かれることがあります。
とはいえ環境(部屋の明るさ)や好みもあるので、最後は自分の目で決めるのが一番です。
まずは「明るめ/暗め」を試して、見やすい・疲れにくい・雰囲気が崩れないところを探すのが成功パターンです。
目に優しい!長時間プレイでも疲れにくい輝度とは?
疲れ目対策で集中力アップ
長時間ゲームをすると目が疲れる…という人は多いと思います。
その対策として、輝度の調整はかなり効果が出やすいポイントです。
目の負担が減ると、集中が続きやすくなり、結果的にプレイも安定しやすくなります。
バランスを考える
- 明るすぎる:光の刺激が強く、特に夜はまぶしさがストレートに来やすい
- 暗すぎる:見えにくくて目をこらしがち。これも疲れる原因になりやすい
結局、目にやさしいのは「眩しすぎず、暗すぎず」。
部屋の明るさとのバランスを取るのがいちばん大事です。
人によって適切な輝度は違う
部屋が暗めなら、輝度も少し抑えたほうが楽に感じる人が多いです。
逆に昼間で部屋が明るいなら、ある程度上げたほうが見やすくなります。
もしモニターに自動輝度調整のような機能があるなら、上手に使うと手間が減ります。
ただ、最終的には目の感じ方が人それぞれなので、数日かけて微調整して「ここが一番ラク」という地点を見つけるのがおすすめです。
モニターの輝度調整方法まとめ【初心者向け】

輝度の変え方
「どこで明るさを変えるの?」となりやすいのですが、輝度は主に次の3つで調整できます。
- モニター本体(OSD)
- PCやゲーム機(Windows/PS5など)の設定
- ゲーム内設定(明るさ/ガンマ)
まずは一番わかりやすい、モニター本体のOSDから触るのが簡単です。
▶そもそもモニター設定で迷う人向け:基本の選び方&機能まとめ
まずは変えてみる
モニターのボタン(前面・側面・背面など)からメニューを開くと、
「Brightness(輝度)」が見つかることが多いです。ここを上下して明るさを調整します。
PCならWindows側の「ディスプレイ設定」、PS5やXboxならHDR関連の設定で変えられる場合もあります。
さらにゲーム内に「明るさ」や「ガンマ」があるタイトルは、ゲーム内設定が一番効きやすいこともあります。
初期設定のままだと合わないことがあるので、ここは一度触ってみる価値があります。
何より見やすさで決めよう
例えばFPSでは、暗い場所の敵が見える範囲まで少し上げると快適になることがあります。
反対にRPGで世界観を楽しみたいなら、少し抑えめにして雰囲気を優先する人もいます。
大事なのは、モニター本体だけで決めつけずに、
「モニター本体 → システム設定 → ゲーム内」の順で確認して、いちばん納得できる見え方に合わせることです。
輝度と消費電力・寿命の関係もチェック!
高い輝度にはリスクもある
輝度を上げると、モニターは強い光を出すため、一般的には消費電力が増える傾向があります。また、長時間使うと発熱が増え、内部パーツへの負担が大きくなる可能性もあります。
「すぐ壊れる」とは言えませんが、必要以上に明るくし続けるのは、あまり得ではありません。
ただし暗すぎる設定も、今度は目が疲れやすくなることがあるので、ここもバランスです。
ある程度のコストは必要?
レビューなどでは、輝度を最大と中間で使ったときに、消費電力が数W変わるケースがあります。毎日プレイする人ほど、年間では多少の差が出るかもしれません。
最近は自動調整や省エネ機能を持つモニターもあるので、そうした機能があるなら活用すると、「見やすさ」と「節電」を両立しやすくなります。
結論として、輝度は上げすぎるとメリットもある一方で、電力や熱の面では不利になりがち。だからこそ、自分の環境で必要な範囲に抑えるのが賢い使い方です。
シーン別・おすすめの輝度設定まとめ

丁度いい輝度を探そう
「結局、どの場面でどれくらい?」と迷う人向けに、考え方を整理します。
ポイントはシンプルで、部屋の明るさ × ゲームジャンルです。
周囲の明るさを配慮
- 昼(部屋が明るい):少し高めにして、暗部がつぶれないようにする
- 夜(部屋が暗い):少し下げて、まぶしさを減らす
- ホラー/ストーリー重視:雰囲気優先で、やや暗めも選択肢
- FPS/対戦:敵を見逃さないために、見える範囲まで明るめ
同じモニターでも、シーンで切り替えるだけで快適度が上がりやすいです。
好みで自由に選ぼう
おすすめは「昼用」「夜用」で2パターン作っておくこと。
一度決まれば、あとはボタン操作で切り替えるだけなので、意外と手間も少なめです。
輝度を変えると、見やすさだけでなく雰囲気も変わります。
自分が「見やすい」「疲れにくい」「楽しい」と思える明るさを基準にしてOKです。
迷ったらコレ!輝度調整に役立つチェックリスト
輝度を決める基準とは
輝度は、いじっているうちに「何が正解かわからない」状態になりがちです。
そんなときは、チェック項目を固定すると迷いにくくなります。
目は慣れてしまうので、最初の印象だけで決めると失敗しやすいのも理由のひとつです。
チェックリストを用意
チェックリストがあると、「見やすさ」「疲れにくさ」「暗部のつぶれ」を同じ基準で確認できます。
長時間プレイする人ほど、この方法が効きます。
チェックリスト例
設定を変えたら、次の5つを順番に確認してみてください。
- 目の奥がジンジンしないか?
- 敵キャラや重要アイテムがパッと見つかるか?
- 暗いシーンで黒つぶれしていないか?
- まぶしすぎて白飛びしていないか?
- 昼/夜で部屋の明るさが変わっても違和感が少ないか?
この5つをクリアできる明るさが、あなたの“ちょうどいい”の候補です。
あとは実際に遊びながら、少しずつ寄せていけばOKです。
まとめ|最適な輝度で、快適&勝てるゲーミングライフを!
ゲーミングモニターの輝度は、見やすさにも目の疲れにも関わる大事な設定です。明るすぎるとまぶしく、暗すぎると見落としが増えるので、どちらにも寄せすぎないのがコツ。
FPSは視認性を優先してやや明るめ、ホラーは雰囲気重視で少し暗めなど、ジャンルや部屋の明るさに合わせて調整すると体感が変わります。
「なんか合わないな」と感じたら、モニター本体だけでなく、システム設定やゲーム内設定も合わせて確認してみてください。
輝度が合うだけで、ゲームは見やすくなり、目もラクになります。まずは今日、1〜2分だけでも調整してみましょう。